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第413章 一颗钻石的旅途(上)
    笃笃笃——


    笃笃笃——


    雨后的丛林之中弥漫着清新的味道。


    尽管这款没有使用引擎,光凭手搓的游戏并不能做到像是黄金之风以前的游戏一样,在各个方面都实现全感,完美契合艺游专利的全感辅助功能。


    但一些基础的体验营造,他们还是能做到的。


    “呼——”


    拿着木斧砍树的沈妙妙深深地呼吸了一口气:


    “真惬意,甚至砍树都像是白噪音。”


    虽然这么多年以来,老顾在游戏方面的创意,不止一次地挫败了她的返利“阴谋”。


    但有一点是沈妙妙无论如何也无法否认的。


    那就是老顾在游戏方面的巧思和创意。


    从二代fps开始,黄金之风所推出的游戏,很多时候都并不局限于“好玩”。


    而是在好玩的基础之上,寻求着突破与创新。


    另辟蹊径的创新。


    想一想,以往的游戏们追求的是什么?


    是感官的刺激,是故事的深邃,是快节奏爽体验的感觉。


    这是全球游戏厂商的共识。


    枪车球为什么会成为全球游戏当之无愧的三大巨头。


    就是因为它们的冲突强,节奏快,玩起来爽快又富有刺激感,能够充分调动玩家们的肾上腺素。
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