那开发时间岂止是缩短一些。
两千五百人的超级雇佣兵团!
真要是马力全开,估摸着充其量有四五个月就能做出来!
但问题是!
这样一来的话……
顾晟有点神色复杂地看向满意点头的小哪吒。
咱那开发费用,岂不是直接爆炸?
之前,顾晟对于体感舱引擎的开发成本和效率大致了解了一下。
比如霓虹的菲尼克斯引擎,目前画面质量渲染最强悍的引擎,开发时间大约一年零九个月,开发成本大约在8700万刀左右。
比如马来的澎湃引擎,目前来说综合性能仅次于幻梦5的次级平替引擎,开发时间大约两年零两个月,开发成本大约在9200万刀左右。
又比如波兰的资傲引擎,欧洲地区市场占有率最高的商用引擎之一,开发时间一年半,开发成本大约在9600万刀左右。
当然,放眼目前全球最先进,综合性能最为强悍的引擎,自然还是当属幻梦5了。
开发时长两年半,开发投入超过1.3亿,被称为史上最贵商业引擎。
综上,可以看出。
如今在体感舱游戏开发工作中较为活跃的几款商业引擎,开发成本大约都在亿刀左右,开发时间也在一年半到两年半之........
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