第二轮以吴为独自从那个巨大的牢笼空间中走出为结束。
说实在的,吴为很喜欢这种可以一战就结束的轮次卡,反而如果要抽两轮或者以上的红黑卡的话。
轮次间隔战斗环节中表现过于突出的个体,很容易会被其他人用黑卡照顾。
那显然并不是什么美妙的事情。
而且这种混战,只要实力足够,完全可以一轮将其他对手全部击杀。
除了能够进一步强化【战与火的祭坛】,还能给吴为换来更好的轮次奖励。
【跳级卡】
【效果:略过当前牌局,进入下一轮。最多可保留五场牌局】
【痊愈卡】
【效果:将自身状态恢复到全盛。最多可保留五场牌局】
都是好东西,这些能够不局限于本场牌局使用的卡牌,才是后期的底牌和保障。
牌局一场又一场的进行,吴为手中的各种卡牌,在一轮又一轮的战斗轮次中使用。
而在战斗结束之后,又会有新的卡牌被吴为收入囊中。
随着轮次的提升,吴为在战斗中也更加小心了起来。
不同于前几轮乱杀的情况,随着轮次一轮轮的进行,仍在参加牌局的,大部分都是各族的强者。
半步尊者级的存在越来越多的出........
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