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随后的魔都试玩,还有在长.沙大本营里的试玩体验会更是将这个第二代游戏头盔的名气直接打了出去。
这个游戏头盔的真实感受,更是被那些游戏玩家们吹得神乎其神。
当然,在游戏中实现感官上的刺激,这本身就是一种技术优势,而现在这种技术优势只是更加夸张而已。
不仅仅只是视觉和听觉,还包括其他的感觉,这样一来不管是谁都没有办法对这些东西质疑下去了,因为这些感官的体验可是那些玩家们亲自得出来的。
就连好几位跟塞伯坦科技关系比较好的记者都得到了亲身体验的机会,其中就包括了一位在中央电视台任职的记者。
虽然这只是一个采访,但是这还是在全世界范围内引爆了话题。
别的不谈,光是上一个游戏头盔就引爆了一个游戏业界的改革,新一代的游戏几乎全是围绕着这种游戏头盔来展开的。
现在更多的公司甚至是直接将游戏设计好之后,然后找到塞伯坦科技进行委托开发。
因为那种制造全息幻境游戏的技术只有他们一家掌握了。
这种技术的优势毋庸置疑。
即便是现在别人想要这种技术也只有自己研发。
赵立根本就没有注册专利,更........
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