虽然很多神明,甚至是一整个神系都在窥探着战争这项神强大的神职,但是却无人胆敢动摇坦帕斯战争主宰的地位,即使穆罕瑞德神系(率领奴隶摧毁伊马斯卡帝国的诸神)中的战神安荷也不敢轻越雷池一步,哪怕双方的矛盾已经十分尖锐,迟早要决一死战。
作为从双生女神苏伦和莎尔第一场战斗中诞生的众多战神之一,坦帕斯在数万年时间里击败了数不清的对手,吸收对方的神性、神职和神力来壮大并完善自己,他已经将战斗的本能与战争的本质完美融合到一起,从不畏惧任何人或是神的挑战。
当然,坦帕斯也并非完美,由于诞生时间过早,他过分注重于个人的力量,所以很多崇尚纪律的军队更愿意信仰守卫之神海姆、忠诚与勇气之神托姆,再加上战争之王的性格骄傲,从不愿意使用阴谋诡计,因此很容易成为被利用的目标。
不过考虑在费伦大陆这片神奇的土地上,质量对数量的绝对压制,坦帕斯的选择也就说得通了。
毕竟一名战士可以轻松放到五六个平民,一名传奇战士能够碾压一支军队,更不要提还有像巨人、食人魔这样的作弊种族,哪怕开战前你阵型排列的再好,配合的再亲密无间........
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