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025 初战告捷
    项目组废寝忘食,半个月后做出了第一个单机版的demo,“崔妮!你来体验一下。”艾文冲崔妮道。

    “为什么第一个吃螃蟹的是我?”

    五人面面相觑,又一致看向崔妮:“因为你不算是游戏从业人员,作为用户来说体验更客观。”

    崔妮虚了虚眼:“你们几个的眼神要不要这么直白,欺负我是游戏麻瓜看不出背后的门道呗。”

    众人齐齐点头,又齐齐摇头。

    艾文摸摸鼻子:“术业有专攻,如果没有你在脑科学上的指导,这个DEMO也做不出来。”

    崔妮主攻科研方向,虽然对实际的产品设计没什么感觉,对游戏也不怎么懂,但她的科研水平妥妥地将众人征服成了迷姐粉。

    就连艾文也觉得她讲起脑科学整个人都在发光,虽然她也要求极为严格苛刻。

    但在这种光辉下,这要求就如同吊在木架上,被御姐踩着细高跟用小皮鞭抽,痛得嗷嗷叫,嘴巴上还要大喊:“姐姐教我!”

    人无完人,崔妮是妥妥的学术派,对将技术转化为产品就弱了,这也让一众游戏中沉浮的老油条在这点上终于能翻身做主,极力刷存在感。

    崔妮拍手称快时:还可以这样!不错不错,这个想法很好啊!大家又觉........
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