一般的阵法是没有阵灵的,同样的阵法,有阵灵的阵法要比没有阵灵的阵法更加厉害一些。而阵法的阵灵按照诞生方式可以分为两种,一种就是阵法自主演化诞生出的阵灵,;另一种就是人为加持的阵灵。
两种阵灵的区别在于,自主诞生的阵灵,其存在依据就是阵法本身,阵法如果被破坏了,身为阵灵也会遭殃,如果没有特殊的保命能力的话,基本阵法的毁灭就代表着原生阵灵的消亡。而如果是外力加持的阵灵就不会有这么一个致命的缺点,加持阵灵比起原生阵灵最大的优势就是即使阵法被毁坏了,加持阵灵也不会受到连带的消亡影响,而是恢复了自由身,甚至可以在阵法重新布置的时候再次成为阵灵。
同样的,原生阵灵也有着自己的优势。因为是阵法演化诞生的,原生阵灵和阵法直接要更为的融洽,加持阵灵就不是这样的了,尤其是最开始的时候,加持阵灵和阵法会存在一个磨合期,只有度过磨合期,加持阵灵才算是真正成为阵法的阵灵。即便如此,加持阵灵对于阵法的熟悉程度与掌控程度,依旧要比原生阵灵稍稍差那么一点点。
没有阵灵的阵法,除了简单的触发机制意外,除了极个别特殊的........
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