风龙肃容道:这也正是我今天要找你商量的一件事情,我在想生死中的国战胜利的标准是什么,是按战国策略类游戏方式来算还是按对战类游戏方式来算啊
无果在旁蹙眉道:风龙大哥,之前你跟我提过一次这事,我刚一直有个疑问,那就是你所说的这两种方式有什么不一样么难道国家之间战争的胜利不是将对立国攻下来就是了么
释然地笑了下,风龙应道:就和老大刚的疑惑一样,是不是攻下皇城就可以,他的这种想法可以归结为是战国策略类的,我所谓的战国策略类就是仿造很多以战国和三国这些历史制造的游戏,在这种游戏里国战的胜利条件一般都是占领所有的城市,一直到对方无丝毫立足之地为止;而另外一种对战类游戏则是不分任何手段,以摧毁性的手段将对方彻底毁灭为准,之所以觉得后面一种方式也有可能,就是因为在生死中竟然可以选择毁城,那是不是意味着我们只要把所有冥日的城市都毁了,就算是胜利了呢
在无果恍然点头间,我舔了舔嘴应道:风龙,你说了这么多,我直觉认为我那想法没错,我想只要攻下日紫脊帝国的皇城,就应该算是把冥日区打败了
风龙定定地看着我良........
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