嘿嘿嘿嘿……兄弟们的能量果然是大啊,竟然把老云的《邪神传说》顶到如此夸张的地步了,兄弟们,继续保持啊,春节大筹宾,砸一送一啊!
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一边前进一边暗暗后怕,要知道……被击中后的瞬间,系统判定是僵持状态的,也就是说,是不可以移动的,如果那个弓手没有愣住的话,再射来两箭,就算有复活我也挂定了!
初一看起来,好象有了复活就无敌了一样,其实不是这样的,比如大面积的魔法,尤其是160级以后的,一波攻击就可以秒了我了,在我从僵持状态中脱离的一刹那,第二波攻击就又到了!根本来不及躲避!
弓手也是这样,弓手的快连射是我最恐惧的,盗贼的血少,邡也太低了,同级别的弓手两箭足以秒了我了,而在他两箭的间隙里,我根本来不及逃跑,用闪烁的话,勉强可以做到,但是稍微一个闪失,也就死定了!
人不可能永远都是聚精会神的,总有个限度,一场比赛的时间为30分钟,期间的任何一次疏忽,都会让你彻底的失败!
潜行了一会,远远没有到达180秒的冷却时间,我便又遇到了一个武士,嘿嘿........
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