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正文 第166章 毒瘤打法的印证?
    近战法师的想法?

    在游戏还没推出来之前,就有人讨论过这种打法存在的可能性。

    因为这游戏的自由度和开放度很高,游戏官方也没有说不允许让玩家去练一个高力量低智力的法师。

    这世界上,有的是奇思妙想的人。

    于是,就有人想出了近战法师的打法,第一个提出这个想法的,是一位在国外论坛写出了一段长篇近战法师攻略的中国玩家,可能是受益于小说,他的想法是这样的,专门练一个主加力量属性的法师账号,不加智力。

    充足的力量属性,可以带来超高的物理攻击和足够的坦度抗打击。

    再加上法师职业可以提供一些法术技能。

    如此一来,法师只要学习一些带控制效果的法术技能,再搭配上角色超强的物理攻击性,一个近战法师的思路轮廓逐渐显形。

    这样的近战法师,由于有超高的力量属性,血量也够高,耐打,给了普通玩家玩近战法师的操作空间,玩家可以一边使用法师天然自带的控制技能控制对手,一边拿出近战法师的特殊加点方法,超高的力量属性打击对手。

    马踏飞燕所认知的第一版近战法师的思路是这样的,这个思路从任何角度考虑,都是正确的,是可以........
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