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第五一八章 疯狂升级(二)
    主人和宠物之间是有感应的,只要两者之间的距离在千米以内,两方都会有感应的,虽然不可以说话,但是却可以通过这个感应下命令,做指挥超过一千米,两方同时失去了感应,也就是说,我在做任务的时候,根本感受不到幻影骑士,他也感受不到我的任何信号。

    凭借着这个感应,我很快的在战场的边缘地带,找到了幻影骑士,看着他正卧马树缝间的悠闲样子,再看了看五匹黝黑的幻影骑士在战场里纵横驰骋的样子,我乐的差点笑出来,这个家伙,真他奶奶的阴险啊,自己这么闲,级别却疯涨,哎真是什么样的主人什么样的宠啊,和我一样卑鄙

    松了口气,还好幻影骑士平安无事,不然的话,我一定会难过死的,正准备夸夸幻影骑士,忽然我发现我的经验成批成批的增加

    到目前为止,还敢参加战斗的,都是一些200左右的牛人了,一般七八十级的家伙根本不敢靠上了

    200级1的经验是多少呢这个这个我没达到过那个境界,所以也无从考虑,但是只这么一两分钟的时间,我已经生了四级了,我现在又回到了160级

    怪不得,怪不得幻影骑士会这么快达到和我一样的级别呢,照这个速度,250都是小意思了

    悠闲的坐在幻影骑士的身边,倚着健壮的马身,我打开了幻影骑士的属性栏,嘿嘿不只他现在什么属性了

    幻影骑士

    级别:161就打开这么点时间,人家又生了,哦不是又升了

    hp:7300 p:1700

    力量:200

    体质:200

    敏捷:200

    智力:

    攻击:300400另附带200点魔法伤害

    防御:400400

    技能:

    幻影分身术三级,可以分出六个幻影包括本身

    突刺六级,20级一转技能,为骑士冲锋技能,目前可以增加280的攻击力,目前熟练度47381:100000

    幻影枪术六级,40级二转技能,为主动技能主动技能就是系统主动使用的技能,玩家无法操作类似于传奇里的基础剑法。,目前可以增加骑士220的基础伤害,一共十级,每级提升20的伤害并且在骑士攻击的时候,在枪的周围产生一系列幻影,让对手无法分清真正的枪身,从而无法有效的格挡

    百裂刺,三转80级技能,是骑士少有的一种群体攻击技,只能在乘坐了坐骑配备了双手长武器的时候使用,可以在一招之内连出百击0级每一击的攻击力是普通攻击的5,攻击力有累加效果;对单体目标的命中率是50,也就是说你对单一目标用一招百裂刺,刺出100枪可以命中50枪,每一枪的攻击力是普通攻击的5,总攻击力发挥为250;对群体目标,比如两个,命中率为5050&215;1-50=75;对三个就是7550&215;1-75=875,依此类推。0级以上,每升一级攻击力增加05,命中率增加3,最高10级可以发挥出总共10倍于普通攻击的威力,命中率80以之pk,甚至可以秒杀同等级的战士只不过这一招发招速度太慢,真正用于pk效果也未必良好,敌人反应快会有足够的时间躲避,但用来练级和打boss,却堪称骑士的傍身绝技。

    百裂刺目前的技能竟然到了最高的七级,每一击的伤害是普通攻击的造成伤害的85,相当于增加了七倍的攻击啊,太夸张了命中率由50变成了71,100枪可以命中71枪了,虽然这一招在单体pk时效果不大好,准备时间太长了,但是幻影骑士可是有分身的,你破坏了这个,还有五六个在旁边等着你呢,嘿嘿幻影简直是超牛一族啊

    灵魂切割,40级二转技能,为骑士静止时的战术,利用斗气的原理,直接穿越铠甲,对人的身体发动220的攻击,忽视防御六级耗蓝160

    冲锋一级,80级三转技能,使用时,可以在短时间内使移动速度增加一倍,为骑士看家本领,就是靠这个本领,才可以躲掉敌人劲射而出的利箭不可升级

    临界一击一级,四转160级技能,人马合一,产生出超越人体极限的力量,在付出身体一半hp的代价下,换得双倍攻击的权利,最重要的是,这个技能发动速度非常快,除了减血以外,没有任何弊病,发动时很突然,可以混杂在任何攻击内击出,很难躲避不可升级

    血的图腾,骑士四转160级技能,只留一点hp,把损失的hp转化为伤害,加到武器所形成的伤害上,并且使用后有十秒的虚弱期,不可移动,为必杀的一击

    装备:

    噬血魔枪,顶级神器,攻击100200,附带200点魔法伤害,对周围区域造成总攻击力70的溅射伤害,把攻击的30转化为自身的hp,百裂刺技能1神器属性可以升三级黑暗系骑士佩带,需要等级0

    玄龟甲,镶嵌装备,套装属性防御200200,hp4000

    看着这样夸张的属性,我不由愕然的张大了嘴巴,这这太夸张了,尤其是那个百裂刺和最后那个血的图腾,怎么看怎么象是bug出现的技能

    最让我惊讶的是,本来发挥到镶嵌宝石一宝的玄龟甲,竟然在幻影骑士升到160级后,发挥了他所有的能量,加血变成了4000

    一直这么眼睁睁的看着级别飞涨,直到晚上12点前的十分钟,所有人终于不约而同的收手了,纷纷向城的方向走去,愕然的看着刚才还热闹非凡的战场,竟然这么一会就散的清光,我不由愕然的张大了嘴巴。

    看看自己的级别,就这么坐了半个多小时,我竟然已经247级了,这种速度简直要命啊

    也许有人不觉得有多快,但是想一想就知道了,在100多级的时候,我升了五六十级云大才升了一级,而他才一百二十多级而已,这之间的差距有多大

    基本上,160是道坎,过了这道坎后,一直到200级,需要的经验都降了下来,可以这么说,159升160需要的经验足足比的上160升161四个多了,这也是游戏公司的一个创举,在你差一级四转的时候,给你加大经验需求,就是要让你知道四转的艰难

    但是比起200以后,这些都是小意思了,200225级之间,每一级需要的经验都是天文数字,可以不夸张的说,升每一级都不是轻二易举的,不费上个九牛二虎之力的话,休想可以升上去。

    这样做的目的只有一个,要知道天空游戏是不对pk进行任何限制的,甚至罪恶的声望值过高,还会有十大王者排名,排在第一的,便是王中王了

    天空游戏一反过去网游的设定,不把杀人当作是通缉的证据,杀不杀人系统不管,只要你不骚扰女孩子,不做下下流的勾当,只要你堂堂正正的杀人,那么没人管你

    这几天的这场恶战就说明了这个问题,如果和别的网游一样,一杀人就红名,爆装备概率增加多少倍,而且一进城npc追杀的话,那谁敢杀人啊

    练了这么长时间的级,不杀人干什么全用来打怪吗那是不是有点本末倒置了杀怪始终是最单调的,最有意思的,莫过于玩家和玩家之间的切磋了
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